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ThemaExtrem Modellbahner19 Beiträge
AutorMatt8hia8s K8., Regensburg / 292710
Datum25.06.2007 00:57      MSG-Nr: [ 292710 ]12082 x gelesen

Nunja, es ist eben doch nicht so einfach wie man denken würde/könnte.

Danke für den link ins mls (da bin ich auch gelegentlich vertreten), diesen kannte ich noch nicht. Die besprochenen Details sind interessant, lassen sich aber größtenteils nicht im Modellsound umsetzen, naja wenigstens sehe ich da kaum einen Weg dazu.

Ich habe wieder ein paar neue Geräsuche dazu gelernt... schade, dass es selten passende Samples gibt. Ausserdem kann man schwer Dinge wie eine z.B. dynamische Bremse mit in das Konzept integrieren, da sich dieser Soundeffekt ja über mehrere Fahrstufen hinweg zieht und dabei an Kraft und Lautstärke verliert (auch wenn sich das sicher super anhören würde). Dazu müsste man den Decoder noch freier konfigurieren können, Sounds durch das Abspielen anderer Soundsamples auslösen können, ggf. auch noch abhängig davon, wie viele Fahrstufen man herunter bremst (in welcher Zeit) und das Geräusch (dynamische Bremsen) synchron dazu in Tonhöhe und Intensität ändern... das würde bedeuten aktiv auf ein Soundsample einzuwirken und das Sample selbst in Echtzeit zu ändern... puuuuuuhhhh.... das wirds so schnell nicht geben denk ich.

Ich hab jetzt mal nur die dynamische Bremse als Beispiel genommen, weils damit gut erklärbar ist, wo die Probleme da genauer liegen können.

Naja. Ich wäre ja auch schon mit viel weniger zufrieden. Die Dieselsounds (Prime Mover) mal ordentlich auf die Reihe gebracht würde mir mal reichen. Dazu ein paar wenige Funktionssounds. Ich für meinen Teil brauche es nicht 10000% dem Original entsprechend. Stimmig müsste es eben sein. Und da würden gute Samples in guter Quali von Originalloks schon sehr weiter helfen.

Jedenfalls Danke für Deinen Link!

Ach ja: Ich hab auch paar Dampfloks, so ist das nicht :-)



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